domingo, 30 de diciembre de 2018

A la gordi, by "Nicolas"

Hace poco pude disfrutir de grandes momentos con Nicolas Martinez Cerezo (Nicolas a seca para muchos), gran dibujante y escritor, conocido sobre todo por su personaje "La gorda de las galaxías" (y su amigo e igual gran persona Pepe Cueto).

Hago este pequeño post como homenaje a el, a las ilustraciones que me dedicó, a sus mas recientes libros de bolsillos de la Editorial Matraca (y como adquirirlos) y a otras obras inspiradas en su universo.

En primer lugar aquí tenéis las ilustraciones que me dedicó y un Fan-art hecho por mi hijo (menudo artista).



By David Castizo

 En segundo lugar la dedicatoria del tomo (en principio iban a ser 2, pero han confirmado solo publicaran este) de la Gorda, que podéis encontrar aquí.


En tercer lugar los bolsilibros escritos (y con portada) por el. Podéis aquirir estos maravillos bolsilibros (a un precio nunca mejor dicho de risa) en la página de la editorial https://www.matracaediciones.com/shop/. Tuve la suerte de que en cada uno me hiciera la dedicatoria que podéis ver. Además son deliciosos de leer y te adentran profundamente en este bello y fantasioso, a veces triste, a veces alegre universo de la gorda.




Y por último mencionar un LP dedicado a su gordi y a su universo. Pensaba que estaría totalmente descatalogado, pero no, sigue a la venta y a un preció fenomenal a través de la página del sello.





En la citada web no solo podéis adquirir el disco, sino escuchar de forma gratuita el listado completo de canciones:

1. Pablo Prisma - Criptozoología 03:20
2. Aries - Chicho 00:39
3. Anti S. - Me da igual 02:06
4. Grosgoroth - Así es mejor 03:50
5. Atomizador - Sin título 01:28
6. J.G.G. - Piradus 00:59
7. LCDD - Cabalgando por la Nicolaxia 03:52
8. Aries - La canción de la India 02:54
9. Atomizador - Sin título 03:32
10. J.G.G. - Malvadus 02:15
11. Paisana - La Gorda de las Galaxias 02:09
12. Grosgoroth - Técnico de sonido 01:38
13. Djalminha - Robot Manolo 02:09
14. Anti S. - Relva 01:44

sábado, 17 de noviembre de 2018

Listado de revistas

Como continuación de una entrada anterior, dedicada al libro "De microhobby a Youtube, historia de la prensa escrita de videojuegos", os pongo el listado de mi colección actual. Si tenéis cualqueira de estas que sea el número 1 y no tenga, u otra que no aparezca en el listado, y queréis (ejem) regalarla a este humilde podcaster y blogero, o bien venderla a un precio razonable o hacer algún tipo de trueque (aquí tenéis un enlace a mi perfil de wallapop) aquí me tenéis:
  • Microhobby Semanal, 1.
  • Microhobby Amstrad Semanal, 4.
  • Amstrad sinclair OCIO, 2.
  • Input Sinclair 1, Septiembre 85.
  • ZX, 14 Enero 85.
  • Input MSX, 1, Abril 86.
  • Amstrad USER 5, Febrero 86.
  • Amstrad Profesional 2.
  • TodoSpectrum 4.
  • MSX Club, número 9-10, Enero 1986.
  • MSX Extra, 38, Diciembre 87.
  • Club Nintendo 1.
  • MegaSega 1.
  • MegaForce 1.
  • Nintento Accion 1.
  • Hobby Consolas 1 (reedición).
  • SuperJuegos, 1, mayo 92.
  • SuperJuegos 100.
  • Micromania Primera época, año III, 28.
  • Micromania Segunda época, 1 (reedición).
  • Micromania Tercera época, 1.
  • Micromania Tercera época 8.
  • Pcplayer 1.
  • PlayStationMagazine 1.
  • PSM 18.
  • Play Magazine 8.
  • Play Station Power 5.
  • Play Station Power 13.
  • PlanetStation 43.
  • Play 2 revista oficial 3.
  • PSM2 20.
  • Nintentdo 64 magazine 1.
  • Play 2 obsession 26.
  • Games World 13.
  • Revista Oficial Dreamcast 1.
  • Top juegos 2.
  • Juegos y cía 1.
  • Empire game 1.
  • Marca player 1.
  • Edge 1.
  • Revista oficial xbox 1.
  • Gametype 1.
  • Hitech 1.
  • ScreenFun 6.

viernes, 9 de noviembre de 2018

Libros retro, recomendaciones

Al hilo de entradas anteriores, una dedicada a películas y otras a juegos de mesa, quiero dedicar esta entrada a libros de temática "retro" orientada a videojuegos (ceñidas o que incluyan al menos en gran parte la primera generación de microordenadores de 8 bits), incluyendo enlaces a aquellos que tenga y de los que haya publicado reseñas:


  • De microhobby a youtube, un viaje en el tiempo
  • Génesis, guía de los juegos españoles de 8 bits.
  • Continue Play. Podría decirse que es una continuación del anterior, dedicada a las empresas españolas que desarrollaron máquinas arcade para los salones recreativos. Una historia poco conocida pero que era necesario contar.
  • De supermario a Laracroft, un recorrido por toda la historia de las consolas. Ha sido acusado de inexactitud y de numerosos y abundantes errores de bulto, tanto técnicos como históricos (en este artículo tenéis una buena recopilación de ellos). Pero sin embargo es ameno y entretenido de leer.
  • 8 Kilates, una historia del software español de ocho bits.
  • Promanager: Pc futbol, droga en el quiosko, dedicado a la famosa saga de simuladores de futbol. ¿Quien no recuerda a MIchael Robinson como cara publicitaria de dicha saga?, aqui mini entrevista a su autor.
  • El mundo del Spectrum
  • El mundo del spectrum +
  • Amstrad eterno, aqui entrevista con su autor.
  • Spectrum (Azpiri), recopilatorio de las portadas de 8 bits realizadas por Alfonso Azpiri, incluyendo en numerosos casos tanto los bocetos como el resultado final, todo en un maravilloso formato A4. Por desgracia está totalmente descatalogado y es imposible de encontrar salvo en el mercado de segundo mano y a precios elevados. Tengo además la fortuna de tenerlo dedicado por el propio Azpiri :-).
  • La aventura colosal, el mundo de las aventuras de texto interactivas. 
  • Homenaje a Azpiri, un libro homenaje con ilustraciones de 60 autores en homenaje a Azpiri.


lunes, 29 de octubre de 2018

Hogar domótico

Os pongo en esta entrada un resumen de como tengo configurado mi hogar domótico, gracias a Xiomi. Pondré la lista de aparatos, enlace de compra a cada uno de ellos y una breve descripción.

Todo esto se controla a través de una aplicación de Xiaomi, MiHome de la que os pongo este pantallazo (de la aplicación movil):


La lista de aparatos son:
  • Mi control Hub, es el "corazón" del sistema. Para montar el sistema en primer lugar debes tener esta Hub que es con el que se enlazan el resto de aparatos o sensores y el que recibe los datos y los proporciona a los servidores de Xiaomi y de ahí a vuestras APP. Enlace de compra.
  • Mi plug mini, es un enchufe inteligente. Permite básicamente apagarlo y encenderlo de forma aislada como parte de una "escena". Enlace de compra.
  • Bombilla yeelight, bombilla inteligente. Permite encendarla, apagarla, cambiar el color, la intensidad, etc... Se controla tanto desde la app MiHome como desde una aplicación particular. Si existe un interruptor "fisico" este debe estar siempre en posición On. Enlace de compra.
  • Cube, es un "controlador", un pequeño cubo que puede ser utilizado como "disparador" para una escena (o automatismo) en base a lo que hagas con el (girarlo, desplazarlo, darle un toque, etc..). En mi caso por ejemplo tengo las siguientes:
    • Si lo giro 90 grados, se cambia el estado de la bombilla (apagado/encendido).
    • Si lo giro 180 grados, se cambia el estado del enchufe (corriente si/corriente no).
  • Sensor de puerta. En este caso es útil para a través del registro consultar cuando se abre o cierra la puerta en la que se coloque. O bien cuando esta permanece abierta por mas de 5 ms. En mi caso, en el que es frecuente que al llegar con prisas no la cierre completamente y la deje "encajada", tengo configurado que si permanece abierta mas de esos 5 ms la APP lance un aviso en el movil. Enlace de compra.
  • Sensor de temperatura y humedad. Tremendamente útil, ya que puede colocarse incluso dentro de un frigorífico o (eso me han dicho) del mismo congelador. En mi caso, y mas viviendo en Sevilla, con temperaturas altísimas en verano, lo tengo configurado para que lance una alerta si la temperatura baje por debajo de cierto umbral (porque por ejemplo hubiera dejado la puerta abierta) y de este modo evitar que se estropeen los alimentos. Enlace de compra.

La comunicación de todos estos sensores con el hub es o bien por wifi si el aparato está conectado a la corriente (como el enchufe o la bombilla) o por un protocolo especial de bajo consumo parecido al Bluetooh y llamado Zigbee. Por lo que he leído es tan eficiente que la pequeña pila botón de por ejemplo el sensor de puerta puede durar hasta dos años.

Respecto a porque los enlaces son de tiendas chinas comentar que (imagino), por temas de protección de datos y legislación, y que dichos datos pasan por los servidores de Xiaomi en primer lugar, ninguno de estos aparatos no están a la venta en Europa. Así que no esperéis encontrarlo en ninguna de las tiendas física de Xiaomi en España.

Y por último comentar que existen muchas mas posibilidades si por ejemplo combinas un emisor/receptor de infrarrojos compatible con MiHome (por ejemplo este de Broadlink) con estos sensores. Podrías hacer que al bajar la temperatura de la habitación por debajo de cierto umbral se encendiera el aire acondicionado o incluso en función de cuanto bajara regular la temperatura. Estos emisores/receptores de Broadlink tienen memorizados los códigos para una infinidad de marca y a menos que tengas una muy extraña debería ser compatible con ella.

Recomendaciones literarias

Al hilo de una petición en Facebook y en grl grupo "Cifi Rol :: geek, rol y ciencia ficción" de recomendaciones literarias para mi Kindle y a fin de que no se me olvide ninguna y tenerlas para el futuro abre este Post, si tenéis algo que añadir, que no sea la ciencia ficción mas clásica y conocida (de la que lo he leído casi todo) no os cortéis en añadir un comentario :-).
  • Darwath Trilogy o El Reino de Darwath de Barbara Hambly 
  • Las brigadas fantasma
  • El beso del exilio
  • Schismatrix, de Bruce Sterling
  • Hardwired
  • Justicia auxiliar
  • Luna de lobos
  • El despertar del Leviatán (the expanse)
  • Mundos en el abismo de aguilera y redal
  • Las Puertas de R'lyeh
  • Estrella Doble (Heinlein)
  • La Nave de Tomás Salvador
  • Un abismo en el cielo (de Vernor Vinge)
  • Los clanes de la luna alfana (Philip K. Dick)
  • Ciberiada (Stanilaw Lem)
  • Los ojos de Heisenberg (Frank Herbert)
  • El jinete en la onda del shock, Todos sobre Zanzíbar (John Varley)
  • Playa de Acero (continuación de La luna es una cruel amante de Heinlein)
  • En el corazón del cometa y la elevación de los pupilos (Gregory Benford y David Brin)
  • Trilogía de los exomundos (Raf Gaz).
Y aunque ya lo haya leído no puedo dejar de mencionar "El niño pajaro", escrito por un buen amigo Juanma y que podéis encontrar en su versión Kindle a un precio fabuloso en amazon.

Hilo de Facebook

martes, 16 de octubre de 2018

Probando productos de la última campaña de TRND.es

Pues nada, aquí me tenéis probando productos de una nueva campaña de TRND.es, en este caso un pack de mascarilla y exfoliante de Garnier de la gama SkinActive y PureActvive Carbón.
No soy para nada de lo que algunos llamarían metrosexual, pero me gusta cuidarme un poco periodicamente, Y parte de ese cuidado es un gel exfoliante y una mascarilla semanal, ya que tengo la piel de la cara bastante grasa y con tendencia a brillos y puntos negros.
Así pues esta campaña me ha venido como anillo al dedo. Eso si, siendo varon y tan poco "influencer" (mi número de seguidores en Twitter es menor a dos dígitos) me extraña que me hayan escogido entre todas las candidaturas, pero se agradece.
De momento anoche probé el exfoliante/mascarilla y la sensación es bastante buena. No se hace pesada ni engorrosa como otras mascarillas (la última que utilicé fue de la marca Deliplus de Mercadona). Ya contaré de los otros dos productos.




domingo, 8 de julio de 2018

Preguntas que nunca hicimos


  1. Leemos literalmente en la https://es.wikipedia.org/wiki/Batitraje que "Al ver que «Los criminales son personas con muchos temores» Bruce adopta la personalidad de un murciélago con el fin de ocultar su identidad y provocarle miedo a sus adversarios."

¿De verdad alguien cree que esto podría dar miedo?
  1. ¿Porque los personajes de scooby siempre corren ante el "monstruo"? ¿Nunca aprenden que es el malo disfrazdo? ¿Es "Misterios SA" una tapadera? ¿Tienen amnesia permente? ¿O se asustan de su propia sombra?
  1. Y volviendo a las series de TV, ¿Tienen los miembros del equipo un campo de fuerza (al estilo "Dune") que hacen desviarse todas las balas? ¿Es magia? ¿Porque siempre disparan (hasta los malos) a los pies? ¿Son de fogueo?

Como será la cosa que el interés úico de los capítulos emitidos fue ver a ¿MA? herido,,,,

sábado, 23 de junio de 2018

Analogías y semejanzas

Curiosas analogías y semejanzas las que encuentra uno durante sus lecturas de Ci-Fi. El otro día me ocurrió releyendo "La luna es una cruel amante" de R.Heinlein y mas concretamente la descripción de la sociedad lunática, una sociedad anárquica, sin leyes ni normas escritas (y por tanto sin ejército, jueces ni policias), basada para su funcionamiento en acuerdos y pactos entre individuos libres (aunque siempre por encima exista una "autoridad lunar" que regula la producción de cereales para su envío a la tierra).
Y todo en un entorno extremadamente hostil (en cierta parte se manifiesta que la tasa de supervivencia de los recien llegado es poco mas del 50%) y con una población formada principalmente por "trasladados" forzosos (librepensadores, criminales o cualquier otro elemento "incomodo" para la sociedad terráquea), que además tras la aclimitación a la baja gravedad lunar no pueden volver a la tierra, pues serían casi incapacitados físicos (como bien saben los astronautas que pasan largas temporadas en la estación espacial internacional).
Y a pesar de todo ello reina la paz y la calma y las tasas de crimenes y delincuencia son prácticamente inexistentes en relación a la cantidad de población....



Y claro, esto me recordó a otro famoso planeta-prisión de la ciencia-ficción, con también un entorno hostil, pero con otro resultado, Salusa Secundus, lugar de origen de los miembros las legiones Sardaukar imperiales. Planeta donde intencionadamente son enviados convictos de toda la galaxía, de forma que quienes sobreviven a dicho entorno se convierten en sanguinarios soldados dispuestos a todo por el emperador Corrino.


Y claro, también encontramos analogías históricas, como EEUU o especialmente Australia con sus colonías penales que desde el XVIII y especialmente a partir de 1776 y durante 80 años recibieron mas de 150.000 convictos. Y que en ambos casos no resultaron ser ejemplos de sociedad democrática, realizando ambas un genocidio total de la población aborigen, genocidio que en el caso australianó continuó hasta los años 70 del siglo XX (con separaciones forzadas de los niños de sus familias aborígenes) y por el que el gobierno se vio obligado a pedir disculpas publicamente.

Pues eso, un punto de vista el de Heinlein que chirría (al menos a mi) por lo utópico de su planteamiento y que (siempre a mi entender) ha hecho que la novela envejezca mal.

¿Vosotros que opináis?

domingo, 10 de junio de 2018

Aprender jugando, juegos de mesa educativos

Al hilo de una amiga, que me pidió recomendaciones de juegos matemáticos, publico esta entrada (que iré actualizando) de juegos educativos, que permiten además de jugar y entretenerse aprender en un área muy concreta:

  • Fauna, entretenido juegos donde en base a la intuición y el conocimiento general aprenderás mas sobre seres vivos de todo el globo, obteniendo puntos en función al acierto de determinadas características (zona geográfica donde viven, peso, longitud total o longitud de la cola). Debería ser de uso curricular obligatorio en asignaturas escolares como ciencias naturales. También sería fantástico una ampliación centrada en animales característicos de la península ibérica como el lince, águila, etc....


  • Ubongo, agilísimo juegos sobre orientanción espacial. ¿Habéis jugado alguna vez, ya sea en la máquina arcade, en el movil o en una consola de videojuegos doméstica al famoso "Tetris"? Pues esta la mejor traslación que podréis encontrar a un juego de mesa... Deberéis en un tiempo límite encajar determinadas figuras geométricas para formar otra mayor. Además se mezcla al mismo tiempo con un mini-juego de estrategia para conseguir gemas. Existin multitud de variaciones (con piezas hexagonales, formando triángulos, etc...) aunque mi favorita es ubongo 3D donde las piezas son de madera en tres dimensiones y recordaréis mas que nunca al Tetris. 

 

 

  • Monza, divertisimo juego basado en colores, de la estupenda editorial Haba. Como aportación personal mi hijo tiene un retraso madurativo significativo y con cinco años una de las cosas que aún no sabe al 100% son los colores. Intentar que los aprenda es chocarse contra un muro aun con las actividades mas básicas, se enfuruña, se enfada y no quiere colaborar. Pero sin embargo ha quedado cautivado por este juego, me lo pide continuamente, no se cansa y creo que será un apoyo enorme para este aprendizaje.

Y ya iré añadiendo mas.

Recuerdos cobra (II), en memoria de Julio Verne

Si hay un escritor fantástico que sin duda, gracias a su fertil y fecunda imaginación, ha cautivado y se ha incorporado a la cultura popular del siglo XX y XXI es sin duda Julio Verne. 20.000 leguas de viaje submarino, robur el conquistador, viaje al centro de la tierra y tantos otros.... Y autor de una de cuyas obras, la vuelta al mundo en 80 días, se hizo un grandísimo y temático juego de mesa del mismo título. Un juego sencillo con unas ilustraciones preciosas y unas reglas poco complejas y fáciles de aprender . Y que a su vez hace referencia a otras obras literarias, con, por ejemplo, esta carta especial de submarino.


¿Y porque lo traigo a colación? Porque a raíz del artículo anterior y repasando el arte del imperio cobra encontré esta carta especial.


Juzguen las diferencia separadas por mas de 30 años. Verne, gracias por haber visitado a la emperatriz infantil y haber vencido a la nada. Nos acompañaras por muchos siglos mientras esta sigue sin conquistar la mente de los hombres.

sábado, 9 de junio de 2018

Recuerdos cobra

Quien no jugó en su época a la omnipresente CEFA y especialmente a aquel maravilloso "En busca del imperio cobra"? Sin ser una maravilla de mecánica ni de reglas, si tenia una poderosas y sugerentes ilustraciones, que a base de combinar elementos de distintas obras de la época (el dragón blanco de la suerte y el palacio de cristal de la historia interminable, los hombres cobra de las novelas de Conan, el Nautilus del Capitán Nemo, etc...) te sumergían y trasladaban casi inmediatamente a aquel mundo de héroes.

Todo el arte de aquel juego era maravilloso, la caja, las tarjetas de héroes, de oráculo, las ayudas de los dioses, etc... y sobre todo el tablero de juego, subdivido al mejor estilo fantástico a su vez en tres ambientes, desértico, selvático y nevado. Aquí lo podéis ver.


Ahora bien, ¿Nunca os preguntásteis a que zona geográfica podía corresponder? Al fin y al cabo cualquier elemento fantástico es mas o menos reflejo de alguna realidad. Pues tras muchas décadas, y en las prímeras páginas del estupendo libro juego editado por Nosolorol y ambientado en el mundo cobra (e ilustrado por la misma persona que realizó el arte del juego, Isidre Mones), podéis encontrar la respuesta. El plano ha sido girado, pero creo que lo podemos perdonar.


¿Que os parece? ¿Prefiríais el tablero original?

PD: Notense los pequeños guiños del mapa, a otros juegos míticos de CEFA (el pecio de yarek, Ming -Los defensores de la tierra, juego clonado del Imperio Cobra traslando la ambientación a dicho mundo de superheroes), ¿Encontráis alguno mas?

sábado, 2 de junio de 2018

Peliculas y series [REALMENTE] retro, recomendaciones

Pues al hilo de otra entrada, recomendaciones de juegos de mesa, y motivado por un post de facebook abro esta entrada de recomendaciones cinéfilas enfocadas a los amantes de la tecnología, que dividiré en varias categorías y géneros:

Películas  / series donde la tecnología es un pieza fundamental que forma parte del propio argumento.
  • Documental
    • "No nos gusta Capitan Morcilla". Documental sobre la creación de un juego de la edad de oro del software español. Aunque para mi gusto se centra demasiado en exclusiva en la creación de dicho juego (con largas entrevistas y un analisis detallado de todas las fases que tuvo su creación), y hablo poco de la industria del videojuego en general.


    • La edad de oro del software español,  documental emitido en su día por Canal+, no muy alta calidad pero totalmente recomendable y con un amplio repaso a dicha edad dorada.

    •  Atari: Game Over: Durante varias décadas existió el mito de que Atari había enterrado en la localidad de Alamogordo una gran cantidad de copias de ese videojuego, el hundimiento de una compañía que a principios de los años 80 arrasaba en ventas. Atari: Game Over nos cuenta los últimos meses de vida de la que fue la más grande compañía de videojuegos del mundo, la mítica Atari. Fabricaba las consolas Atari, las más vendidas del momento, y docenas de juegos que se vendían por millones en todo el mundo. Pero en poco más de un año, paso de estar en la cima a casi desaparecer. Lo tenéis completo y disponible en Español en Youtube.

  •  Comedia:
    • Silicon Valley: desternillante serie en torno a las start-ups de silicon valley, sus dificultades, sus personajes, apuros, situaciones, .... con descaras parodias como la de Steve Jobs.


  • Drama:
    • Halt and catch fire: impagable serie que comienza primando la importancia de la historia (el surgimiento de la primera Bios clónica y de los primeros PC's IBM-Compatibles) pero con unos personajes que cogen cada vez mas fuerza y te acaban enomorando, repasando por el camino los grandes hitos tecnológicos (juego online, navegadores web, indexadores como yahoo, buscadores, etc...). Pierde (especialmente a la mitad) fuerza por el contexto cultural tan propio de los EEUU y tan desconocido aquí (como los omnipresentes commodore o el juego online) pero igualmente recomendable.


  • Semi documentales o casi históricas
    • Tetris: ¿Puede la historia de la adquisición de derechos de comercialización sobre un videojuego acabar siento tan interesante y trepidante como cualquier historía de espias de Tom clancy o Federick Forsyth? SI, y esta película es la prueba. Alrededor del afamado juego tetris. Una buena historia y una intepretaciones realmente deliciosas la hacen imprescindible para cualquier aficionado a los videojuegos. Se puede complementar con este documental disponible en Youtube de la BBC sobre la historia de dicha adquisición.


    • Piratas de Silicon Valley: esplendida historia en pantalla del nacimiento de Apple y de Microsoft, con geniales Steve Jobs y Bill Gates, sus rivalidades, sus primeros pasos, a veces muy cuestionables. Como la venta de Gates y Balmer de un MS-Dos (sin tenerlo aun mas que sobre el papel) a IBM. Y pagando además una miseria (economicamente) al creador de MS-Dos, a quien ocultaron lógicamente quien era el comprador final del sistema operativo.


    • Juegos de guerra: fantástica historia que mezcla temas incipientes en su época como la primera inteligencia artificial, la guerra fría y termonuclear, el juego de empate (nadie pierde), etc... Además que (sin querer) refleja un incidente real donde un sistema informático identificó falsamente circusntanciones accidentales como un falso ataque nuclear y que sin providencial intervencion humana hubiera desencadenado aquella guerra, hecho conocido como incidente del equinoccio de otoño.


    • Micro men: rigurosa película sobre el nacimiento de los dos primeros gigantes de los ocho bits en Inglaterra, Spectrum y Acorn (compañía que no tuvo repercusión por desgracia fuera de las islas), con curiosos y pintorescos retratos de sus dos fundadores. Para los amantes de Amstrad también aparece de refilón Alan Sugar. La película no ha sido traducida pero está disponible con Subtitulos en Youtube.


  • Románticas:
    • Electric dreams: Puede un ordenador participar en un triángulo amoroso como otra persona? Puedes acabar tras la peli con una infusión de optimismo, humor y una sonrisa bobalicona en la cara? Si y sólo necesitas esta película. Posee además una maravillosa banda sonora ochentera que recomiendo.


  • Fantásticas:
    • Tron: imaginativa película donde ya vemos un comienzo de un temprano Second Life o entorno virtual 3D. Creo que primera película con escenarios completamente generados por ordenador y donde además (aunque pase inadvertido al espectador ya que se trata en clave de fábula fant´stica) se tratan peliagudos temas de aquella época como la propiedad intelectual de los juegos o el reconocimiento de la labor de los programadores (en aquella época casi tenían prohibido aparecer en los títulos de crédito como autores y muchas veces lo hicieron en forma de huevos de pascua dentro del propio juego).


  • Esperpénticas:
    • Poke: Imaginad una película del nivel de "Plan 9 del espacio exterior", o "The room", pero en España, años 80, con unos actores maniquís y un presupuesto que se lo debierón gastar todo en unos de los principales protagonistas de la película, un Commodore, porque el resto da pena, penita, pena..... ¿Algo bueno? (por no decir lo único), está disponible completa en Youtube (extraída directamente del VHS), y tampoco os perdáis este comentario de dicha película del canal Videofobia. Y para quienes la aguantéis hasta el final comparad cierta escena de una lágrima cayendo sobre el teclado con una escena muy parecida de una película anterior ya citada en esta lista.... ¿Parecidos razonables?


Y bueno, de momento estas y ya iré añadiendo mas.

PD: Excluyo series como The I.T. Crowd (En españa emitida como Los informáticos) o The big bang theory que aunque puedan tener elementos retro estos son realmente aderezo y no son parte importante de la trama ni de la historia.